Tęsiantis Erasmus+ mokymams, mokytojos gilino žinias apie šiuolaikinius STEAM ugdymo metodus ir praktiškai išbandė įvairias inovatyvias priemones, kurios padeda ugdyti vaikų kūrybiškumą, kritinį mąstymą, problemų sprendimo gebėjimus bei bendradarbiavimo įgūdžius.
Mokymų metu ypatingas dėmesys skiriamas integruotam ugdymui, kai mokslas, technologijos, inžinerija, menai ir matematika susijungia į vieningą, vaikams įdomią ir prasmingą veiklą.
Atsižvelgiant į globalius probleminius klausimus, kūrė STEAM veiklų planus, išbandė inovatyvias priemones: Tale-Bot robotukus, Leonardo da Vinci tilto konstravimo modelį, Makedo konstruktorius, Merge Cube papildytos realybės įrankį bei „Magic Magnetic Blocks“, išmaniąsias programėles, taikomas STEAM ugdyme: QuestionWell, Padlet, Teachable Machine, NotebookLM, Suno, Arloopa ir Wayground.
Projektas finansuojamas „Erasmus+“ programos lėšomis. Projekto kodas – 2025-1-LT01-KA121-SCH-000342417